Formation complète – De débutant à Junior Modeler

Formation complète – De débutant à Junior Modeler

Pré-requis

Connexion internet + ordinateur compatible Windows

Logiciels

Maya, Zbrush, Substance Painter

Attestation

Attestation délivrée par PolyForge

FORMATION JUNIOR 3D MODELER

De débutant à Junior Modeler avec accompagnement personnalisé

Objectifs

Modéliser des objets 3D
Maîtriser des logiciels professionnels
Assurer des modèles techniquement solides
Savoir texturer et rendre un objet 3D

Durée

18 semaines de formation et + de 40 heures de vidéos

Horaires

au choix en distanciel

Prix TTC

2930€

Prix HT

2440€

Découvrez notre formation complète pour devenir Junior 3D Modeler ! Explorez les bases essentielles de la 3D, apprenez l’art du texturing, découvrez comment sculpter avec ZBrush, plongez-vous dans le monde fascinant du Game Art, et initiez-vous à la création de personnages. Notre programme propose des vidéos préenregistrées captivantes, vous permettant d’apprendre à votre propre rythme, où que vous soyez.

  • Compréhension des polygones et introduction au logiciel Maya ainsi qu’au fonctionnement de la 3D sur un ordinateur.
  • Modélisation d’une maison lowpoly. Première expérience de modélisation simple avec approche des concepts d’éclairage basique et des shaders de base.
  • Modélisation d’une borne à incendie. Approfondissement des techniques de modélisation sur
    Maya.
  • Apprentissage des UVs et du dépliage de la borne à incendie.
  • Introduction à Substance Painter et initiation au baking.
  • Apprentissage du texturing de la borne à incendie en PBR.
  • Introduction à ZBrush, compréhension du logiciel et du sculpting.
  • Création d’un smiley emoji, apprentissage de base du dynamesh.
  • Sculpt d’un crâne stylisé avec retopo automatique (zremesher) et projection de détails.
  • Création d’un couteau stylisé.
  • Création d’une hache stylisée en utilisant les deux logiciels depuis le début jusqu’au rendu final.
  • Avancement dans l’utilisation de Maya et ZBrush.
  • Apprentissage de la modélisation pour le luxe et les marques.
  • Renforcement des compétences avec les logiciels étudiés.
  • Création de bottes stylisées.
  • Réalisation d’une retopo pour jeu dans Maya avec Quad Draw et texturing.
  • Rendu (Marmoset).
  • Apprentissage de la modélisation d’un personnage stylisé version VFX.
  • Mise en pose dans ZBrush.
  • Texturing et rendu avec Substance et Arnold.

Donnez vie à votre imagination grâce à la
modélisation

Notre formation est conçu pour préparer nos étudiants à atteindre les standards de l’industrie et studios de production. Notre objectif est de former des juniors modeleurs prêts à intégrer le marché du travail dès la fin de leur formation. Nous sommes déterminé à ne pas simplement forger des étudiants passifs, mais plutôt des personnes compétentes, prêts à faire leur marque dans la modélisation.

1. La Modélisation 3D Professionnelle

Elle consiste à créer des représentations virtuelles précises et détaillées d’objets, de personnages ou d’environnements dans le but de les utiliser dans des industries telles que le cinéma, les jeux vidéo, la publicité ou l’architecture.

2. Les Uvs

Les Uvs sont des coordonnées utilisées pour contrôler l’application des textures sur des surfaces tridimensionnelles, permettant ainsi de créer des détails et des motifs réalistes sur les modèles.

3. Le Texturing

Le Texturing dans la modélisation 3D consiste à appliquer des textures, des couleurs et des matériaux sur les surfaces des modèles, ajoutant ainsi des détails visuels et des caractéristiques réalistes pour rendre les objets plus convaincants et immersifs.

4. Le Shading

Le Shading est le processus par lequel on donne les propriétés à la texture du modèle. Il permet d’établir une différence entre deux versions d’une même modélisation via un aperçu de matière. Le Shading fait aussi apparaître les variations de luminosité et les perceptions de reliefs.

5. Le Rendu

Le Rendu est le processus final de conversion des données numériques d’un modèle en une image ou une séquence d’images, en appliquant toutes les techniques ci-dessus pour produire une représentation visuelle réaliste ou stylisée de la scène ou de l’objet.

Les Logiciels Enseignés

  • Maya
  • Zbrush
  • Photoshop
  • Substance Painter

Pourquoi Maya plutôt que Blender ?

Nous avons décidé de choisir Maya plutôt que Blender, car bien que Blender soit un excellent logiciel, il ne répond pas aux attentes de l’industrie pour différentes raisons. La reconversion du personnel des studios serait coûteuse, de plus, le support de Blender est assuré par des bénévoles, ce qui peut entraîner des délais plus longs en cas de problème. Bien que Blender ait progressé en termes de stabilité, il doit encore rivaliser avec les logiciels les plus utilisés car il présente encore des lacunes en animation et production. En revanche, Maya est largement testé et ses forces et limites sont bien connues. D’autre part, Maya est utilisé par de nombreux studios. Notre principal objectif dans la formation est que nos étudiants puissent rejoindre l’industrie ou un studio de production dès leur sortie de formation.

Maya

Maya est un logiciel de modélisation, d’animation et de rendu 3D utilisé dans les industries du cinéma, de l’animation, des jeux vidéo et de la production de contenu en 3D, offrant une suite complète d’outils pour la création et l’animation d’environnements, de personnages et d’effets spéciaux.

Zbrush

ZBrush est un logiciel de sculpture numérique qui permet aux artistes de créer des modèles 3D organiques et détaillés avec précision et une variété d’outils, utilisé dans les industries du cinéma, des jeux vidéo, de l’animation et de la conception de personnages.

Photoshop

Photoshop est un logiciel de retouche d’image et de conception graphique utilisé notamment dans la photographie, le design, la publicité et l’édition. Il offre des d’outils et des fonctionnalités permettant de manipuler, d’améliorer et de créer des images avec précision et créativité.

Substance Painter

Substance Painter est un logiciel de texturing 3D avancé qui permet aux artistes de créer des textures réalistes et détaillées pour leurs modèles avec une grande efficacité et une facilité d’utilisation.

Notre Méthode Pédagogique

Apprendre par la pratique, plutôt que de se concentre uniquement sur la théorie, nous avons choisi de faire plonger nos étudiants directement dans l’action. En manipulant des outils et en réalisant des projets concrets dès le début en mettant l’accent sur la pratique, afin qu’il acquièrent plus rapidement une pratique concrète pour favoriser leur compréhension et leur maîtrise des logiciels et de la modélisation. Notre méthode garantit une formation efficace, préparant nos étudiants à réussir dans l’industrie et les studios de production.

EXEMPLES DE RÉALISATIONS PRODUITES

PLUSIEURS CHEMINS À EXPLORER

CHERCHER DES TUTORIELS SUR LE NET

0 à 300€/ an

Progresser lentement et perdre du temps et de l’argent pendant des mois voir des années à parcourir Internet à la recherche de vidéos et de tutoriels qui ne sont pas toujours gratuits et professionnel.

  • Des vidéos qui ne sont pas adaptées à votre niveau
  • Des vidéos trop peu détaillées
  • Des techniques inadaptées à l’industrie

PRENDRE DES COURS DANS UNE ÉCOLE

7500€/ an

S’inscrire dans une école et payer des sommes élevées qui varient de 5000€ à 10 000€ et dans la majorité des cas de 3 à 5ans. Un emploi du temps imposé qui vous bloque dans votre vie quotidienne.

  • Des classes qui ne sont pas individualisées
  • Des cours repartant de 0 à répétition
  • Suivi personnalisé du formateur

SUIVRE DES COURS CHEZ POLYFORGE

2930€ une fois

Un organisme en ligne permettant de conserver votre temps personnel. Un coût réduit en comparatif des écoles. Une liberté d’emploi du temps. Une formation complète permettant de rentrer dans l’industrie ou les studios de production à la sortie. Un savoir faire professionnel.

  • Suivi personnalisé du formateur
  • De débutant à junior 3d modeler (ici nous apprenons un métier)
  • Horaires flexibles
  • Coûts réduits

FOIRE AUX QUESTIONS

PolyForge Academy se distingue comme une institution axée sur l’apprentissage en ligne uniquement, offrant ainsi une accessibilité inouïe à ses ressources pédagogiques. Notre plateforme web permet d’accéder intégralement au programme, offrant ainsi une expérience d’apprentissage complète et flexible.

Pour accomplir cette tâche, rien de plus simple : il vous suffit tout simplement de vous rendre sur notre site officiel et de suivre les étapes d’inscription qui y sont indiquées ou de nous joindre via le standard téléphonique ou par mail.

Cette formation est conçue pour permettre aux néophytes et débutants d’atteindre un niveau intermédiaire, avec les compétences requises pour commencer dans l’industrie. Elle est également destinée aux personnes ayant déjà une base pour apprendre à créer de la 3D pour faire de la production.

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